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2024/12/01 1

유니티(Unity) 게임프로그래밍 입문 4일차 수업

지난 주 리뷰보물사냥꾼 빌드 게임 오브젝트 이동 카메라 조작 월드 구성3D 객체 충돌 판정UI기초 이번주 목표 2D 기반 이해안드로이드 빌드마카롱 키우기 기반 작업    ■ 2D 카메라의 개념을 이해하기 위한 활동100*100 사이즈 캔버스에 필기도구 1px로 해서 점 찍어주기 기준 해상도만큼의 이미지를 유저들에게 보여주기 위해서 더미를 만든 것 이 단계 없이 막 진행하면 "무슨 폰으로 했는데 그림이 짤려요", "그림이 찌부됐어요" 등등  QA 팀의 피드백이 들어온다고 함.    1422*0.5/100을 한 값 7.11을 카메라 값에 넣어준다    ■ 안드로이드 빌드해보기(feat. 블루스택) ● Build로 안드로이드로 플랫폼 바꾸기Player Setting에서 해상도로 portrait만 진행하기패키지..

공부의 기록/유니티 게임프로그래밍 입문 2024.12.01
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